当前战役示例项目|多类型视频蓝图(请替换)
目标standalone环境poc契约loaded_adapter_not_implemented费用unpriced
standalonepocadapter 未实现正式写入 0供应商调用 0unpriced
现场记录当前是统一制片蓝图工作区:先定格式与故事状态,再逐镜生产、自动装配和 QA。所有示例字段均需人工核验。
需要修改最后核验 2026-08-06 13:18 CST

一个制片人,
从故事到成片。

数字人口播、TVC、信息流、短剧、营销号、Vlog 与概念片共用同一场景图。字幕、BGM、SFX、蒙版和转场直接进入逐镜 scene assembly。

1P0 阻塞
进入正式生产前

不能被界面掩盖的缺口

  • 权利证据索引尚未绑定
  • 现行平台规则快照待核验
  • 产品真值与允许话术待冻结
  • console 适配器尚未实现
格式路由8 类类型壳与生产路线可组合
逐镜状态前 → 后每个场景必须推进信息或关系
说话模式7 种口型、对白、画外音与静音
局部重生成单镜头冻结通过项,只重生失败节点
CONVERSATIONAL BRIEF

像和制片人对话一样交付需求

对话只进入本地 Brief 草案。系统不会自行补全价格、功效、授权或付费许可。

制片人告诉我观众看完要做什么、谁是观看入口,以及哪些内容不能说、不能拍、不能生成。
观看后动作进入直播间或形成可追踪的内容互动
画幅9:16
交付standalone_blueprint_only
对话记录0
FORMAT ROUTER

先选观看关系,再选类型壳

主格式决定生产主干;类型壳决定情绪世界。二者可组合,不把一套模板当作所有视频。

CREATIVE CONTRACT

把“高级、强烈、有网感”翻译成可执行合同

这里约束视觉世界、表演、镜头、声音、字幕和连续性;具体字幕/BGM/SFX/蒙版/转场在每个场景的 assembly 中完成。

EMBODIMENT CONTRACT

数字人必须是同世界的场内表演者

最终画面禁止 detached overlay、人物框、漂浮抠像与 PIP。分层技术可以使用,但光影、透视、遮挡、接触和运镜必须在最终帧物理融合。

isolated_avatar_allowed = falsepicture_in_picture_allowed = falsefinal_frame_mode = physically_integrated
SCENE RICHNESS CONTRACT

丰富场景不是换一张静态背景

同一地点也要通过 location state、空间区、光线、前中后景运动、道具交互和表演状态形成真实变化。

INPUT FREEZE

换产品、换人物、换声音,先冻结事实与风格

这里是独立工作台的输入检查记录。它能进入导出的生产包草案,但不会冒充正式 console 闸门,也不会触发付费生成。

待核验
CAMPAIGN / 战役
PRODUCT TRUTH / 产品真值
ASSET BINDINGS / 身份与供应商
CAST BINDINGS / 多角色逐人绑定

上方三个字段继续兼容旧的单人项目;双人、群像和分角色对白请在这里为每个 characterId 分别绑定身份、声音与语言样板。

角色 1 · lead
STYLE CONTRACT / 风格合同
当前输入修订r1
最近冻结尚未冻结
输入哈希
剩余缺口48
仍需补齐产品证据状态未核验产品真值缺少证据引用平台规则快照未绑定总授权快照未绑定V1/V1-S01 身份集 identity-set-persona-01 未通过多图哈希/权利/人工审批门禁V1/V1-S01 人物 asset-persona-01 身份尚未绑定为已核验素材V1/V1-S01 人物 asset-persona-01 缺少已批准多图身份集V1/V1-S01 人物 asset-persona-01 声音尚未绑定为已核验素材V1/V1-S01 人物 asset-persona-01 语言样板尚未绑定为已核验素材V1/V1-S02 身份集 identity-set-persona-01 未通过多图哈希/权利/人工审批门禁V1/V1-S02 声明镜头缺少 truthRefsV1/V1-S02 人物 asset-persona-01 身份尚未绑定为已核验素材V1/V1-S02 人物 asset-persona-01 缺少已批准多图身份集V1/V1-S02 人物 asset-persona-01 声音尚未绑定为已核验素材V1/V1-S02 人物 asset-persona-01 语言样板尚未绑定为已核验素材V1/V1-S03 身份集 identity-set-persona-01 未通过多图哈希/权利/人工审批门禁V1/V1-S03 声明镜头缺少 truthRefsV1/V1-S03 人物 asset-persona-01 身份尚未绑定为已核验素材V1/V1-S03 人物 asset-persona-01 缺少已批准多图身份集V1/V1-S03 人物 asset-persona-01 声音尚未绑定为已核验素材V1/V1-S03 人物 asset-persona-01 语言样板尚未绑定为已核验素材V2/V2-S01 身份集 identity-set-persona-01 未通过多图哈希/权利/人工审批门禁V2/V2-S01 人物 asset-persona-01 身份尚未绑定为已核验素材V2/V2-S01 人物 asset-persona-01 缺少已批准多图身份集V2/V2-S02 身份集 identity-set-persona-01 未通过多图哈希/权利/人工审批门禁V2/V2-S02 人物 asset-persona-01 身份尚未绑定为已核验素材V2/V2-S02 人物 asset-persona-01 缺少已批准多图身份集V2/V2-S03 身份集 identity-set-persona-01 未通过多图哈希/权利/人工审批门禁V2/V2-S03 人物 asset-persona-01 身份尚未绑定为已核验素材V2/V2-S03 人物 asset-persona-01 缺少已批准多图身份集V3/V3-S01 身份集 identity-set-persona-01 未通过多图哈希/权利/人工审批门禁V3/V3-S01 输入素材 asset-real-broll尚未绑定为已核验素材V3/V3-S02 身份集 identity-set-persona-01 未通过多图哈希/权利/人工审批门禁V3/V3-S02 输入素材 asset-real-broll尚未绑定为已核验素材V3/V3-S03 身份集 identity-set-persona-01 未通过多图哈希/权利/人工审批门禁V3/V3-S03 输入素材 asset-real-broll尚未绑定为已核验素材V4/V4-S02 产品真值素材 asset-product-01尚未绑定为已核验素材V4/V4-S03 产品真值素材 asset-product-01尚未绑定为已核验素材V5/V5-S02 产品真值素材 asset-product-01尚未绑定为已核验素材V5/V5-S02 声明镜头缺少 truthRefsV5/V5-S03 产品真值素材 asset-product-01尚未绑定为已核验素材V5/V5-S03 声明镜头缺少 truthRefs供应商与价格快照未绑定人物身份尚未绑定为已核验素材声音身份尚未绑定为已核验素材语言样板尚未绑定为已核验素材V1 缺少与当前输入/脚本/场景哈希绑定的人工脚本审批产品素材 asset-product-01尚未绑定为已核验素材
UNIFIED PRODUCER FLOW

从 Brief 到复盘,人工可控的八道关

装配已成为场景蓝图的一部分;每道关只推进自己的事实,不把工作台状态冒充 console 闸门。

01输入冻结input_freeze
02故事选择creative_approval
03声音试听hook_proxy
04付费授权paid_execution_authorization
05场景装配检查scene_assembly_review
06合规终审compliance_final
07候选池candidate_pool
08人工发布交接publication_handoff
NEXT ACTIONS

现在最值得先做的三件事

  1. 01
    选择格式与故事问题先固定观看关系、状态变化和产品剧情职责。
  2. 02
    冻结逐镜连续性人物、包装、服装、场景、声线和动作接点逐镜绑定。
  3. 03
    补齐权利与产品真值声明授权不替代可审计证据索引。
SYSTEM BOUNDARY

当前不会发生什么

不会调用 HeyGen、TTS、可灵或 Seedance不会修改 batch.json、闸门和正式素材库不会把候选自动认定为爆款规律不会自动发布或承诺不限流